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 [DIVERS] 5 choses que vous ne saviez pas sur la Playstation

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jujudu66
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MessageSujet: [DIVERS] 5 choses que vous ne saviez pas sur la Playstation   [DIVERS] 5 choses que vous ne saviez pas sur la Playstation I_icon_minitimeLun 27 Avr 2009, 6:26 pm

La marque Playstation a réussi en 15 ans un tour de force : s'imposer sur le marché pour en prendre immédiatement le leadership. Retour en arrière avec 5 choses que vous ne saviez pas sur la création de la marque Playstation dans les années 1990.

1 - Sony s'est associée avec Nintendo :

Ca, vous le saviez peut-être : l'histoire Playstation a commencé par un désastre. Au Consumer Electronics Show de 1991, Nintendo dévoilait un nouveau type de SNES équipée d'un lecteur de CD-ROM conçu par Sony. Le projet, piloté par Ken Kutaragi, avait pour but de montrer au monde entier le positionnement multi-média de la marque : grande capacité de stockage, vidéo, vraie musique... Toute l'industrie a admiré, et Sony était sur le toit du monde.
Pour une journée.
Car le jour suivant, Nintendo changea son fusil d'épaule pour développer son partenariat avec Philips. Sony, alors dirigée par Norio Ohga, avait décidé de reprendre cet écueil à son compte : "Nous n'abandonnerons pas ce marché, continuons". Et tous chez Sony n'étaient pas d'accord avec cette stratégie.


2 - Kutaragi seul contre tous :

Lors d'un comité de direction de la dernière chance en juin 1992, où tous les membres présents autour de la table estimaient que s'attaquer à l'industrie du jeu vidéo était une perte de temps, Ken Kutaragi révéla qu'il travaillait sur un système CD-ROM couplé à un ordinateur super puissant générant des effets spéciaux baptisé System-G.
Cet ordinateur était capable de générer des graphismes en 3D, basé sur un processeur ultra-gourmand que Sony était à peine capable de fabriquer à cette époque.
Néanmoins, suite à l'abandon du partenariat avec Nintendo il était nécessaire d'intégrer ce nouveau système dans une console propre à Sony. Kutaragi a alors été muté chez Sony Music - loin de la branche recherche et développement, où il rencontra Sigeo Maruyama (qui deviendra plus tard Vice-Président de Sony Computer Entertainment International) et Akira Sato (futur bras droit de Kutaragi à la tête de SCEI).
C'est là qu'est née la Playstation.


3 - Sony a embauché ses propres vendeurs pour promouvoir les éditeurs tiers :

Lancer une nouvelle console est complexe, d'autant plus quand c'est la première. Le modèle économique de l'époque des consoles 16-bit impliquait que le fabricant s'occupait aussi directement de la vente de jeux aux chaines de magasins, mais Sony a voulu garder une longueur d'avance lorsqu'il a fallu convaincre les éditeurs tiers de travailler sur une nouvelle console.
Ainsi, en 1994 Sony rassembla les développeurs et les éditeurs à Tokyo et leur présenta 40 vendeurs dédiés payés par la firme. Cette force de vente avait pour but de pousser les jeux des éditeurs tiers auprès des détaillants. La confiance était à son maximum, les éditeurs étaient prêts à se lancer dans la bataille.


4 - La Playstation a été dessinée par Teiyu Goto :

Sony souhaitait que le CD-ROM marque l'identité de la Playstation et a embauché Goto spécialement pour cela. Il avait été auparavant Directeur du Sony Design Center, et son choix iconoclaste pour la Playstation aura été le point central de la communication de Sony pour les années suivantes.
Le motif circulaire central apparaît comme un reflet du CD-ROM, l'intention de Goto étant que ce design persiste tant que le CD serait le facteur de différenciation de la Playstation. Même le nouveau dessin de la PSOne avait conservé cette identité.
Dès lors, ne ressemblant ni vraiment à une console de jeux - ni vraiment à un appareil Hi-Fi, elle pouvait se positionner à mi-chemin entre les deux.


5 - Le logo Playstation et sa manette ont passé par diverses formes :

[DIVERS] 5 choses que vous ne saviez pas sur la Playstation 10-1


Il est vrai que d'une façon générale, le design passe par plusieurs phases. Mais le vert a été un ajout de dernière minute ! La plupart des concepts visuels ne laissaient apparaître que du rouge, du bleu et du jaune, avec un logo Playstation noir. Ce logo a été dessiné par Ryan Harrington, qui était également responsable de la marque Vaio.
Teiyu Goto, designer de la console a également dessiné la manette - ce qui n'a pas été sans quelques heurts : il souhaitait quelque chose d'ergonomique, suivant les instructions de Norio Ohga âgé de 60 ans à l'époque. Ils ont donc opté pour le modèle que nous connaissons, mais Kutaragi voulait quelque chose qui ressemblait plus aux pads plats habituels du genre de ceux de la SNES.
Bien entendu, Ohga étant le patron - Kutaragi n'a rien pu y faire.
Autre point intéressant : les manettes d'origine de la console étaient environ d'une taille de 15% inférieure à celles qui ont équipée la console lors de sa sortie Européenne. En fait, la taille a été standardisée pour le monde entier lors du lancement de la DualShock en 1997/
Pour finir, vous êtes vous déjà demandé pourquoi les manettes Playstation étaient équipées de Rond, Croix, Carré, Triangle ? En fait, le nombre de traits de chaque symbole permettait de donner un numéro à chaque bouton : Rond = 1, Croix = 2, Triangle = 3, Carré = 4.


Source : ultimateps3.fr
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